home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / programming / amos / amoslist-1294.lzh / AMOSLIST / text0070.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-01-03  |  367 b   |  9 lines

  1. >One thing i would like to know: I see there is an example of a breakout game in
  2. >the AMOS Pro help files, but the blocks are all represented by bobs. I think
  3. >this is a cheat, as an attempt to program a proper breakout game using bobs
  4. >only would probably exceed the maximum number of bobs.
  5.  
  6. Maximum bobs depends upon available memory and your Amos configuration.
  7.  
  8.  
  9.